《群星》的新AI角色由AI语音提供支持

Paradox Interactive子公司Paradox Development Studio是下一个主要开发者,将在他们的游戏中推出生成性AI内容。正如Rock Paper Shotgun的人们所发现的那样,《群星》的最新DLC《机械时代》在其Steam页面上发布了一份免责声明,表明它使用了生成性AI生成的内容。

它是如何使用的?在有限程度上。游戏总监斯蒂芬'Eladrin' Muray在Steam论坛和Reddit上解释,该技术用于为两个角色创建语音线:合成女王Cetana和一个新的玩家顾问。这两个角色本身都是人工智能机器。

Muray向玩家强调,Paradox并没有使用这项技术来避免雇佣演员。“我们在《群星》上使用的AI语音生成工具确保了签约并建立模型的声优为我们创建的每一条线都会获得版税,”他说。“对AI技术的合法使用对我们而言非常重要—我们非常擅长探讨反乌托邦科幻,不希望自己陷入其中。”

《群星》的AI声音似乎没有伤害到声优

对生成性AI技术可能对声优机会产生影响的担忧已经引起了表演者和开发者的压力。主要的担忧之一是开发者将选择使用这种技术,而不是雇佣那些可能在用于训练它们的数据集中有样本的演员。

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此外,开发者们担心音频AI工具可能侵犯任何未授权将他们的声音用于训练数据的演员的版权。演员工会SAG-AFTRA最近与一家公司达成协议,允许他们与工会声优合作,并确保他们得到适当的补偿。

一些公司,如Embark Studios,已经表示他们使用这项技术将无法负担的声音表演融入到他们的游戏中。同时,声优还担心他们的声音被修改者挪用,重写他们现有的表演。

Muray写道,Paradox已经制定了"严格的准则",以确保工作室“合法和道德地”使用AI工具。他说,一些团队成员(包括他自己)使用图像和文本生成器来构思概念,但这些工具生成的任何资产都不会出现在《群星》中。

这似乎是对生成性AI技术的一个相当平凡的应用—理论上,提供他们声音的表演者获得的报酬相等(或更高),可以在不扭伤喉咙的情况下展示他们的声音。同时,Paradox可以比普通的录音会话更快地生成和实现这些线路。

正是这类用例为关于生成性AI的对话增添了细微差别。近一半的游戏开发者报告称,在工作场所中正在使用这些工具,看到工具如何使表演者和开发者受益是重要的。

尽管如此,Muray并没有解决一个与生成性AI技术相关的主要担忧:回应每个提示所需的巨大功耗。