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Owlcat Games开设第三方重点关注叙事游戏的出版标签
又一家独立开发者的出版标签加入了这场战斗,这一次是来自Owlcat Games。《战锤40,000:流浪商人》工作室成立了一个专注于叙事驱动的游戏的出版标签。
Towers & Titans开发商Rumble Games因“无情”追求利润而关闭
上周,移动开发商Rumble Games(或称R Studios)关闭了大门,裁员36人。据高级网络架构师David Bethune称,这一举动是来自母公司Forte的决策。
Krafton领投1130万美元投资Eschatology Entertainment
塞浦路斯游戏工作室Eschatology Entertainment已经获得了1130万美元的资金,用于开发一款即将推出的类《黑暗之魂》射击游戏。
触摸可以像没有其它东西一样将人们联系在一起:通过视频游戏亲密感激发连接
在AMAZE Sheffield,'Between'是最引人入胜的游戏之一。该项目要求玩家面对面坐在投影仪下,手牵手并协调移动,共同创造在两人之间浮动的几何形状。没有胜利条件。相反,这个装置希望能激发有意义的、身体上的连接,在玩家离开发光的游戏空间时绽放。
微软提高Xbox Game Pass价格,推出新的“标准”计划,取消首发游戏访问权限
微软正在提高Xbox Game Pass的价格并推出一项新的订阅计划,取消首发游戏的访问权限。
微软为PS5开发《我的世界》原生版本
微软正在为PlayStation 5开发《我的世界》的原生版本。该公司已推出新版本的预览,并请求PlayStation 5的所有者帮助进行测试。
乌贼震惊游戏推出Patreon以完成《Bō:青莲之径》计划
正如上周所宣布的那样,乌贼震惊游戏已经推出了一个Patreon活动,以继续支持其处女作《Bō:青莲之径》的发布后支持。
GDC的实验游戏研讨会展示了一系列创新和有趣的作品
每年在游戏开发者大会上,大会都会以一个突出展示多个具有新颖和实验性游戏设计的游戏的专题小组结束。这个专题小组的理念是要突出展示那些在一个充满新奇和创新的媒介中做一些有趣和创新的事情的游戏。
Embracer CEO Lars Wingefors希望至少留任至2041年
Embracer集团首席执行官Lars Wingefors告诉投资者,他仍然希望兑现2016年发出的承诺,并至少与这个企业集团保持25年。
Balatro 创作者表示,即使过世也绝不让其授权赌博,
Balatro 的创造者 LocalThunk 决心确保他的热门牌组建游戏永远不会落入错误的手中。他甚至拿自己的生命担保。
Atari通过Infogrames品牌收购外科医生模拟器系列游戏
Atari旗下的发行品牌Infogrames已经从Tinybuild收购了外科医生模拟器系列游戏。
Phoenix Labs裁员,取消游戏,在重组中
Phoenix Labs似乎正在进行另一轮裁员,可能将超过100名员工裁掉。领英上的前员工报道了失业情况,并表示所有在开发中的项目都已被取消。